Gerçek Dünya Cevabı:
Tutarsızlıklar bir dizi devamlılık hatasıdır.
Belirleyici Cevap:
Burada birkaç sorun var.
- Aktarma istasyonları sınırlı bant genişliğine sahiptir.
- Alt uzay iletişimlerinin sınırlı menzili vardır.
- Alt uzay iletişimlerinin bilinen bir sonlu hızı vardır, TNG WF 9.9997
- Tüm iletişimler aynı mesafede değildir.
- Birden fazla bant vardır.
- Zayıf sinyal stratejileri, alt uzay iletişimleriyle oldukça normal bir şekilde çalışıyor gibi görünüyor.
Oldukça eğlenceli bir TNG bölümü (Aquiel) nedeniyle alt uzay iletişim rölelerini biliyoruz. Bir röle istasyonu görüyoruz. Rolü de bölümde tartışılıyor. Standart bir aktarma tekniği olduğunu söylemek yeterli. Bir aktarma ağı üzerinden yönlendirme biraz zaman alır, ancak genellikle yönlendirme kurulduktan sonra daha hızlı iletişime izin verir. Örnek olarak, internette bir rota oluşturmak genellikle birkaç saniye sürer, ancak bir kez kurulduktan sonra, tek tek paketlerin bu rotada seyahat etmesi birkaç düzinelerce milisaniye sürer. Rölenin büyük bir bant genişliği olsa da, bu rölelerin de büyük miktarda kullanıma sahip olduğu tahmin edilebilir.
Hem ters kare kanunu hem de altuzayın varlığı nedeniyle bireysel iletişimlerin sınırlı aralıklara sahip olduğunu biliyoruz. röle istasyonları. Ters kare yasasının, 3 boyutlu bir ortamda bir dalganın doğasına özgü olduğu için geçerli olduğunu biliyoruz.
Alt uzay iletişimlerinin sınırlı bir hıza sahip olduğunu biliyoruz çünkü bölümler öyle ima ediyor ve TNG Teknik Kılavuzu öyle diyor (s. 111). Her iki yönde de belirli bir mesafeyi kat etmenin önemli ölçüde geciktiği zamanlar vardır. Aynı zamanda bir dalga içinde hareket ettiğini de biliyoruz.
Ayrıca, yüksek komuta sahip iletişimlerin çoğunun SFHQ'ya kadar değil, yerel üslere yapıldığını da görüyoruz. Yerel üs ile iletişimde neredeyse hiçbir zaman gecikme olmaz.
Çeşitli alt uzay bantları farklı yayılma hızlarına sahiptir; Paris, Voyager'ın en az bir bölümünde bundan bahsediyor. Maksimum frekans, yayılma hızıyla da ilişkiliyse, çeşitli bantların farklı veri hızları da olur.
Uzun menzilli iletişimleri güçlendirmek için çeşitli radyo merkezli stratejiler görüyor ve duyuyoruz ve bunlar gerçek dünya radyosuyla eşleşmeye meyillidir. modlar ... sinyal gücünü artırma, parazit hattından çıkma, çoklu anten interferometresi, sinyal yükselticileri, dijital yeniden yapılandırma. Ayrıca, bir dijital sinyalin frekans bölünmesinin, bant genişliğinden ödün vermekle birlikte, örnek ortalamasına göre aralıkta bir sınırda sinyali okunabilir hale getirmek için kullanılabileceğini varsaymak da güvenlidir.
Tüm bunların mümkün olmak anlamına geldiğini varsaymak güvenlidir. bazı koşullarda yüksek hızlı iletişim bağlantısı elde etmek, diğerlerinde ise daha yavaş iletişim için daha yavaş ve daha röle tabanlı bantlar kullanmak zorunda kalmak. Ayrıca, rölelerin hemen hemen her zaman röleden röleye en hızlı bantları kullandığını varsayabiliriz.
Daha hızlı bantların daha fazla enerji gerektirdiğini varsaymak çok da zor değil; Bu, çoğu gemi durumunda en iyi iletişimin çoğunlukla gemi ve en yakın alt uzay rölesiyle sınırlı olacağı anlamına gelir.
Ayrıca, iletişim gecikmelerinin 0,5'i geçene kadar gerçekten fark edilmediğini unutmayın. Bir saniye, insanların yanıt vermeye başlaması için bir saniyeden fazla zaman ayırması oldukça normal olduğundan ve 1 saniyelik gecikme bile çoğu kişinin yalnızca gözlemledikleri bir sohbette fark edeceği bir gecikme değildir.
Fanon Notes
FASA'nın Star Trek RPG'si, WF25'te Altuzay Radyosunu (TOS / OCU ölçeğinde olacak) kaydetti.
rec.arts.startrek.tech listesinin Çarpıtma Hızları SSS'si (Joshua Bell tarafından) WF9.9997'yi TNG Tech Manual'a atıfta bulunarak TNG / MCU ölçeğinde listeliyor; bu ~ 198696 C, veya eski ölçekte kabaca warp 58.